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第262章 次世代格斗游戏(第2页)

“好用是好用,但天霸引擎很显然不能胜任《星空大帝2》的开发工作,所以要魔改一下。”

陈霸摸着下巴思索道:“至于魔改到什么地步,那就取决于,咱们要将《星空大帝2》做成一款什么样的游戏。”

做成什么游戏?

听到这话,杨栋脑门上便浮现出几个大大的问号,情不自禁答道:“不就是格斗游戏嘛,还能是什么游戏?”

“你这话说的……”

“格斗游戏也分好几个种类,而且我说的也不是游戏类型,而是游戏的定位。”

陈霸解释道:“这是咱们天霸工作室第一次为游戏制作续作,意义十分重大。”

第一次总是令人难忘的。

作为天霸工作室旗下,首款有前后作之分,并且形成系列的游戏,《星空大帝2》注定不会那么简单。

陈霸给这款游戏的定位,也是抱有很高期待的“次世代”格斗游戏。

“次世代?”

“我说,霸哥你别新学几个词就乱用啊!”刘金福吐槽道,“这个词经过多年营销,现在我听了就想笑。”

次世代这个词,最早是来源于霓虹,而这个词的意思,其实就是英文ion的信达雅翻译结果。

次世代=下一代!

什么叫次世代游戏?

这个有两种解释,一种就是简单的系列延续,比如说《生化危机》系列,每出一款新作就可以宣称“次世代”。

但这个解释过于牵强,而且普遍认可度不高,大家真正意义上理解的“次世代”,其实指的是功能机进化到智能机,这种翻天覆地的变革。

而在游戏界,这种变革发生过好几次。

比如说,第一款在掌机上流畅运行的游戏,那这款游戏就可以称之为“次世代”游戏。

因为它是第一款走向掌机,让玩家随时随地都可以游玩的游戏,所以是次世代游戏。

至于别的……

因为营销和宣传的缘故,次世代游戏这几个字,现在听听就得了。那些宣称所谓的“次世代主机”和“次世代游戏”的厂商,大部分都是玩文字游戏而已。

他们理解的次世代,跟玩家想象中的“次世代”完全不是一码事。

所以刘金福才觉得无语。

霸哥去开个会,这是又从哪学了几个新词,回来就用上了?

还次世代格斗游戏呢!

请问阁下,你的“次世代”究竟在“次”在什么地方?所谓的次世代,不会就是给游戏名称后面加一个数字2吧?

那还真是挺搞笑……

“开玩笑,我是那种学了几个新词就乱用的人吗?我绝对是认真的!”

见自己的理念和想法遭到质疑,陈霸有些绷不住了,赶紧解释道:“我说是次世代格斗游戏,那就是次世代,能够改变传统格斗游戏的核心玩法。”

“啊?”

一听这话,众人全都看向了他。

改变传统格斗游戏的核心玩法?怎么改变?难道霸哥又要整什么大活?

“我问你们,一提到格斗游戏,你们会优先想到什么?”

小陆:“打击感?”

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