这就是孙运的骚操作,在使用打坐的同一时间按下了游戏手环。
打坐都能替代睡眠,为什么不能上游戏呢?
它修炼的是身体,和灵魂有什么关系!
果然,世界上最宝贵的永远是想法,孙运的想法成真了,以后将给他带来无限的好处!真真的游戏现实里两不误……
又用了二十分钟,孙运顺利地将《大火球》升到3级,毫不迟疑地拿出两张技能强化卷“拍”排到《大火球》上,两道系统提示音随之响起。
【您的《大火球》发生了变化。】
【您的《大火球》发生了变化。】
【大火球】:
5级
效果:消耗12点魔法值,向目标射出一道高速旋转的火刃,对目标造成30点伤害,额外增加发挥魔法攻击上下限属性伤害,攻击生物系目标时发挥120%伤害。
(等级提升技能伤害提升)
(?'?'?)??????
“五级《大火球》好猛啊!还有这生物伤害增加的特性简直酷毙了!
对了《治愈术》!我的五级《治愈术》我还没看过属性呢,有没有什么特性!”
幸福来得太突然,孙运没想到5级技能不单单能够具现,居然还有特殊变化!同时他也想起了5级《治愈术》!
《治愈术》:
5级
效果:每次消耗真气值4点可回复目标体力值32点……对不死系目标使用时将扣除目标同等回复量50%的生命值。
“操,这特效有个毛用!
不死系就那么几头小怪能干啥用。
要是对付恶魔系和变异生物系都能用还差不多。
对了,我可以看看6级技能啊!”
想到就做,孙运当即换上火焰戒指和防御戒指。
《治愈术》:
6级
效果:每次消耗真气值4点可回复目标体力值45点……对不死系目标使用时将扣除目标同等回复量65%的生命值,对恶魔系目标使用时将扣除目标同等回复量15%的生命值。
【大火球】:
6级
效果:消耗12点魔法值,向目标射出一道高速旋转的火刃,对目标造成40点伤害……攻击生物系目标时发挥130%伤害,攻击变异生物系目标时发挥110%伤害。
“这技能变化是基于什么原理呢?
生物怕火,变异生物有一定的抗火性,然后恶魔属火?不死系不怕火?
那么治愈术的原理是不是也差不多这个意思?光系克不死系,恶魔系有一定的抗光性?”
两个6级技能的变化为孙运打开了一扇新的窗户,如果他所料不差,高等技能将出现元素变化!更加地符合五行相克,生命循环……
那么每一个技能以后都将有自己独一无二的用处!
‘果然,虚拟游戏就是虚拟游戏,方方面面都考虑到了。
这要是强化技能和原先一样只是加了点伤害,那真是让人无语了。’
“系统大神,您是永远滴神!”
想到最后,孙运还不忘赞誉系统一声。
自从他发现游戏可以具现以后,他就开始百分百的敬重系统大神,那些对系统大神的不敬通通被他关到小黑屋。