三人在院内巡视一周,发现所有雕像外观完全一致。由纪注意到桌上还有个雕像,随手拿起时却察觉异样。
“咦?这个雕像似乎更重些?”她掂量后递给庆一,“你试试这个重量。”
说着又拿起另一尊雕像对比,“重量确实有差异。”
庆一接过两尊雕像反复比较,“确实不同!”
“难道这些外观相同的雕像实际重量各不相同?”
“要真是这样可就麻烦了,毕竟失败惩罚是激光扫射……”
玉木佑思忖片刻,看向静立一旁的“玲”,如果对方能保护自己,或许可以请他帮个忙?
玉木佑从庆一手中接过雕像尝试着将雕像递向咒灵,指了指身‘玲’身后的那个锅:“能请你帮忙丢进那边那个锅里吗?”
庆一和由纪就看着玉木佑对着空气说着话,紧接着雕像就悬浮地飘了起来,直接被丢进了锅中。
玉木佑还没有反应过来,立马拉着两人趴下,重量再度超过1000,熟悉的激光再度射出,不过幸好玉木佑及时拉住了两人。
‘虽然能听懂,但是也太突然了,都怪自己差点没说明白。’
庆一这才反应过来,转头看着锅和称,不禁感叹:“这背后灵也太实用了吧!”
“如果这样,那就直接穷举法一个一个尝试过去吧。”
接下来,三人诡异地将所有物品搬进食堂,趴在地上反复测试。经过数十次往返搬运,当秤盘终于显示“1000”时,他们已被这种机械重复的作业累得筋疲力尽。
“见鬼,这副本设计得真够呆板的,纯粹浪费时间……”
“该不会是设置了防退款机制吧?”庆一忍不住吐槽。
三人相视苦笑。
平心而论,若非先前经历的生死危机,这种合作解谜的游戏体验其实相当有趣。
“不过这算通关了吗?”玉木佑转头看向显示1000数值的锅,发现秤盘下方突然弹出一把钥匙和一本笔记。
他撑着膝盖起身,翻开笔记本。
稚嫩的笔迹与彩色涂鸦交错其间,显然是山口梅子幼年时期的日记。
庆一和由纪也凑近细看:“这是山口的日记?为什么通关奖励会是这个?”
“不太清楚,”玉木佑翻动纸页,“先看看内容吧。”
不过其中一页特别引人注目,那是山口梅子设计的游戏草图。
纸上用蜡笔画着五个简笔画小人手拉手围在大锅前唱歌,不远处站着院长身影,旁边稚嫩的字迹写着“要和朋友们一起玩”。
整个场景正是他们所处的孤儿院。
画面虽简陋,却莫名透着诡谲的仪式感。
玉木佑环顾四周,突然明白了这个副本为何如此简单粗糙。
原来这竟是设计者幼年的创作雏形。
拥有这般天赋的人若认真开发游戏,本该成就非凡,只是不明白他们为何要选择现在这条路。
由纪指着图画突然一怔:“这个场景我好像有点印象,但具体细节完全想不起来了。不过能确定这些画的内容是真实发生过的。”
“好吧。”玉木佑一时不知该如何接话,难道要感慨童年玩伴对他们念念不忘?这未免太诡异了。
“我们先离开这里吧。”
由纪拿起钥匙,三人走向孤儿院大门。玉木佑
暗自思忖:通关真会这么简单?不如由自己来开门,万一遇到危险至少能挡在前面。
玉木佑有些惊讶地发现自己心态愈发从容,胆子也越来越大。
当他主动推开那扇门时,果然如预想般门后并非出口,而是……
玉木佑&由纪&庆一:“……”
“真的是受够了!佑你能撑过这游戏这么久也太强了,我现在已经不想陪这两兄妹玩了。”